Controller e Visore innovativi di ImmotionAR

di Immotionar Team, venerdì 1 aprile 2016 alle 13:40

Ciao a tutti! Oggi portiamo una notizia importantissima per tutti voi! Qualcosa che rivoluzionerà il mondo della realtà virtuale!

Abbiamo provato diversi visori e controller per la nostra soluzione ImmotionRoom ma non siamo mai rimasti soddisfatti di nessuno di loro. E le specifiche dei prodotti in arrivo da Oculus e Vive sono terribili a nostro parere. Quindi abbiamo contattato alcuni produttori di hardware di tutto il mondo e con le nostre grandi abilità tecnologiche, abbiamo progettato un nuovissimo set di prodotti: il visore SockVR e i controller BananaVR!

SockVr è un innovativo dispositivo in tessuto che potete mettere davanti ai vostri occhi per ottenere esattamente le stesse cose fornite dagli altri visori:

  • Non vedete nulla del mondo intorno a voi. Quindi potete giocare ai vari giochi e intanto tirare calci e pugni a tutti i mobili nei paraggi
  • Visti da fuori, mentre li usate sembrate dei totali idioti

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In più, vi dà un sacco di altre funzionalità:

  • Nessun “screen door effect”
  • Nessun “motion sickness”
  • 360° FOV
  • Nessun cavo!

Il suo tessuto è prodotto da un antico sciamano cinese che farà sì che il vostro cervello proietti le immagini di gioco prodotte dalla vostra immaginazione proprio davanti ai vostri occhi e questo vi emozionerà e vi farà sentire incredibilmente immersi! Non potrete crederci!

Guardate questa comparazione del nostro prodotto con quello dei nostri competitor (in inglese, perché la società di consulenza internazionale che ce li ha forniti è americana):

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Ma… come si può interagire in maniera precisa all’interno di questo mondo onirico? Per ottenere il livello di precisione di cui avevamo bisogno, abbiamo costruito due controller innovativi: i BananaVR. Assemblati da scimmie dell’Artico, questi controller fruttati vi faranno sentire come se le vostre mani fossero veramente nel mondo virtuale. È una sensazione indescrivibile a parole… dovete assolutamente provarla! Wow… è come… essere lì!

E nessun “motion sickness”, ragazzi. In più, se vi viene la nausea, potrete mangiare uno dei controller per avere un rapido sollievo! Potete ottenere lo stesso effetto con i controller SteamVR? Avete mai provato a mangiarne uno? Sono duri da mordere e hanno un sapore terribile!

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Usare questo nuovo Sistema è fantastico! Guardate questo breve video in cui io lo uso per giocare ad Half Life 3!

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Il Sistema verrà con un SDK scaricabile, con API e plugin per Unity, UE4, XNA, Native C++, Assembly 8086 e ArnoldC. Ovviamente è completamente integrato con l’SDK di ImmotionRoom.

Abbiamo anche fatto un video tutorial super interessante in cui vi mostriamo tutto ciò che c’è da sapere sul nostro sistema!

Allora… cosa state aspettando? CLICCATE QUI PER PREORDINARE IL NOSTRO SISTEMA ed entrare nel futuro della realtà virtuale!