di Antony Vitillo, lunedì 13 febbraio 2017 alle 11:45

Ciao a tutti! Vi ricordate quando vi ho detto che eravamo stati invitati all’evento Sognando La Realtà dal GDG Torino? Se la risposta è no, potete rinfrescarvi la memoria qui :-) Beh, l’evento è andato bene e questo è un piccolo post-mortem a riguardo (“piccolo” per i miei standard... ovviamente).

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di Antony Vitillo, martedì 31 gennaio 2017 alle 10:00

Il mese scorso abbiamo iniziato a fare esperimenti con gli Oculus Touch (sono veramente degli splendidi controller... ho descritto le mie prime impressioni qui e qui) e ovviamente abbiamo anche sperimentato l’uso degli Oculus Touch con il sistema ImmotionRoom. Questo video mostra alcuni degli esperimenti che abbiamo fatto.

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di Antony Vitillo, giovedì 12 gennaio 2017 alle 09:15

Ciao a tutti! Sono Tony di Immotionar! Dopo avervi dato le mie prime impressioni sugli Oculus Touch sul mio blog personale e averci fatto i primi esperimenti con il nostro sistema ImmotionRoom, direi che è tempo per una recensione completa degli Oculus Touch! Una di quelle recensioni fiume, come quella che ho fatto per gli HTC Vive, Oculus Rift CV1 e Razer OSVR. Siete emozionati all’idea? Spero di sì! Allora, allacciatevi la cintura di sicurezza e andiamo a dare un’occhiata tutti insieme a questi fantastici controller! (ah, non avete tempo? Non c’è problema, andate semplicemente alla sezione TL;DR che c’è al fondo!)

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di Antony Vitillo, lunedì 2 gennaio 2017 alle 09:40

Ciao a tutti. Discutevo qualche tempo fa con un utente su reddit che, non appena scoperto che siamo italiani, mi diceva che Immotionar era la prima startup italiana di realtà virtuale di cui sentiva parlare. Questo da una parte mi lusinga, ma dall’altra mi dispiace, perché vuol dire che il mio paese non ha una grandissima reputazione tecnologica.

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di Antony Vitillo, venerdì 9 dicembre 2016 alle 16:40

Qualche giorno fa abbiamo fatto nuovi test con il nostro sistema ImmotionRoom e gli HTC Vive. Come abbiamo già detto nel nostro primo post riguardo alla nostra integrazione con gli HTC Vive, Vive aveva grossi problemi di interferenza e quindi era difficilmente usabile con il nostro sistema. Lo schermo del visore diventava spesso grigio e l’esperienza utente risultava degradata.

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di Antony Vitillo, lunedì 14 novembre 2016 alle 15:00

Ciao a tutti! Se siete nostri fan da molto tempo, dovreste già sapere che l’anno scorso abbiamo partecipato ad una fiera chiamata Werable Tech Torino, dove abbiamo vissuto dei momenti fantastici. È stata la prima fiera a cui abbia mai partecipato come espositore ed è stata la prima volta che ImmotionRoom è stata mostrata al pubblico, quindi ci sono molto affezionato. Ho scritto a riguardo un lungo post-mortem, che potete iniziare a leggere qui e finire qui.

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di Antony Vitillo, giovedì 27 ottobre 2016 alle 15:00

Ciao a tutti! Questo è semplicemente un post per mostrarvi quanto siamo felici che ci siano finalmente altre ImmotionRoom al mondo e per mostrarvi alcune delle loro foto!

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di Antony Vitillo, martedì 4 ottobre 2016 alle 17:30

Come sapete, lo scorso sabato siamo stati al Supernova Festival di Brescia, per tenere una sessione riguardo al gaming, la realtà virtuale ed ImmotionRoom.

Questo è un post molto breve riguardo questa esperienza, con la tipica struttura a domande&risposte.

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di Antony Vitillo, martedì 4 ottobre 2016 alle 16:30

Ciao a tutti, finalmente ho un po’ di tempo per parlarvi della nostra esperienza nell’organizzazione di un evento, il Disruptive Technologies Conference (DTC). È stata dura, ma alla fine ce l’abbiamo fatta!

Questo post-mortem, come tutti quanti gli altri (come questo o quest’altro) sarà nella mia adorata forma a domande & risposte… cosa state aspettando? Incominciate a leggere!

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di Antony Vitillo, giovedì 29 settembre 2016 alle 17:00

Molta gente ci fa sempre lo stesso tipo di domande, come "Cosa offre il vostro prodotto più di HTC Vive?", "Perché ImmotionRoom è diverso dagli HTC Vive?", "Ma i controller dei Vive non sono meglio perché ti danno il feedback tattile?"… quindi ho deciso di scrivere un post per spiegare una volta per tutte perché siamo meglio o peggio degli HTC Vive.

In realtà, il titolo del post non è proprio corretto: ImmotionRoom FUNZIONA con gli HTC Vive, quindi non è uno contro l’altro, ma il "vs." fa apparire istantaneamente ogni titolo più figo e quindi ho scritto il titolo in quel modo :-)

Cosa offriamo di più degli HTC Vive?

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