di Antony Vitillo, mercoledì 4 novembre 2015 alle 07:50

Ciao a tutti! Sto scrivendo da Torino, mentre il mio socio è negli Stati Uniti per mostrare la nostra soluzione ad un evento privato a Seattle (come vi avevamo preannunciato in un post precedente). Mi manca un po’, ma fortunatamente tornerà la prossima settimana, magari con qualche buona notizia per noi!

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di Antony Vitillo, giovedì 29 ottobre 2015 alle 13:30

Ciao a tutti!

Quest’ultima settimana è stata molto dura e impegnativa per noi. Stiamo facendo molte cose:

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di Antony Vitillo, mercoledì 21 ottobre 2015 alle 16:29

大家好 e benvenuti al quarto episodio di questa serie sulla nostra preparazione per la fiera WTT! (Se ti sei perso gli episodi precedenti, puoi cominciare a leggerli qui).

Questa settimana abbiamo un altro grande annuncio da fare a tutti voi: la nostra soluzione per la Realtà Virtuale basata su Kinect verrà mostrata ad un evento privato che si terrà ad inizio Novembre!

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di Antony Vitillo, mercoledì 14 ottobre 2015 alle 08:00

Ciao a tutti! Oggi abbiamo una grande notizia per tutto voi: tutto il lavoro pianificato da me e Gianni per la scorsa settimana è stato completato!

Gianni ha fatto uno splendido lavoro: adesso tutto il sistema di Kinect è in grado di auto-configurarsi da solo in ogni situazione: puoi aggiungere un sensore Kinect, rimuoverne uno, dare fuoco a tutto il sistema… e dopo pochi secondi, voilà! Tutto torna a funzionare senza che l’utente debba premere un solo tasto! Fantastico, vero? Oltre a questo, tutte le comunicazioni sono state ottimizzate, così framerate e banda ora sono quasi ottimali.

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di Antony Vitillo, mercoledì 7 ottobre 2015 alle 12:00

Ciao a tutti! Come è andato il vostro weekend? Spero bene… io mi sono rilassato un po’, dopo una settimana di lavoro.

La scorsa settimana, in preparazione per il WTT, abbiamo comprato del meraviglioso hardware per le nostre demo. Innanzitutto, abbiamo acquistato una Microsoft Kinect che ci serviva per la nostra soluzione di tracking. Poi abbiamo comprato delle fantastiche cover per i nostri Oculus Rift e Gear VR da Bangkok (http://vrcover.com/)! Ma… che cos’è una cover per Oculus Rift?

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di Antony Vitillo, mercoledì 30 settembre 2015 alle 05:06

Ciao a tutti! Come promesso, vi aggiorno sul nostro lavoro in preparazione per il WTT di Novembre che si terrà qui a Torino.

Innanzitutto, abbiamo comprato dei fantastici supporti per Kinect! Come dice una nostra collega: "sembrano dei bastoni per selfie, ma per Kinect" :-) Potete vederne uno nella foto di questo post! I supporti sono molto utili per posizionare i sensori Kinect ad una certa altezza dal suolo, in modo elegante. Finora avevamo utilizzato scatole di cartone, comode per esperimenti in laboratorio, ma davvero poco eleganti e inaffidabili per un luogo pubblico.

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di Antony Vitillo, giovedì 24 settembre 2015 alle 08:40

Ciao a tutti da Torino!

Le vacanze per noi sono durate troppo poco (come sempre)… Io personalmente mi sono divertito tantissimo in Puglia con dei miei amici; e voi? Cosa avete fatto quest’estate? Giusto per curiosità.. fatemelo sapere nei commenti qui sotto! :-)

Noi siamo tornati al nostro lavoro! E abbiamo un grandioso annuncio per tutti voi! Parteciperemo al WTT che si terrà qui a Torino! Se vi state chiedendo cosa sia il WTT: è la prima fiera in Italia (e forse in tutta Europa) dedicata completamente alle tecnologie indossabili… fantastico, vero? Potete trovare più informazioni a questo link http://www.wearabletechtorino.com/.

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di Gianni Rosa Gallina, lunedì 2 febbraio 2015 alle 13:15

Fin dal primo momento che abbiamo provato gli Oculus Rift, circa 6 mesi fa, ci siamo resi conto di un grosso limite nel suo utilizzo: star seduti davanti al PC e muoversi con tastiera e mouse (o con un gamepad) fa perdere istantaneamente ogni effetto di immersività (e, soprattutto, fa venire quasi immediatamente nausea o sensazioni simili al mal d’auto). Cercando in rete, abbiamo trovato interessanti possibili soluzioni a questo problema, ma erano tutte in fase prototipale e richiedevano hardware dedicato e sensori da indossare ad-hoc. Vista la nostra esperienza con applicazioni basate su Microsoft Kinect, ci siamo chiesti se fosse stato possibile sviluppare una soluzione alternativa, che non richiedesse null'altro che il nostro corpo. Lo era.

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